海域 · 5 区画
重い・動かないときの確認
ブラウザゲームの不調は、ほぼ「読み込み」と「入力のフォーカス」のどちらかです。順に切り分けます。
01
動作環境の前提
Sea Strike は Unity の WebGL ビルドで、配信ページを開いた時点でまとまった量のファイルを読み込みます。回線が細い、あるいはモバイル回線で初回アクセスすると、数十秒の黒画面が続くことがあります。
画面は横向き固定です。スマートフォンを縦に持つと、横向きを促す表示になります。端末の回転ロックがかかっていると、そのままでは遊べません。
メモリの少ない端末では、読み込みの途中でタブが落ちることがあります。他のタブを閉じる、ブラウザを再起動する、が最初に試すことです。
02
読み込めない・止まる
- 配信ページを再読み込みします(F5 / Ctrl+R)。1 回目で止まったファイルが 2 回目で読めることがあります。
- キャッシュを消さずに再読み込みしてください。ビルドは数 MB 単位で、毎回消すと余計に遅くなります。
- 広告ブロッカーが有効だと、配信ページ側のスクリプトが止まって起動しない場合があります。このサイトでは確認できないので、切り分けとして一度オフにしてみてください。
- ブラウザを変えて試します。Chrome / Edge / Firefox のいずれかで動けば、元のブラウザの拡張機能が原因と分かります。
03
ロビーに入れない
ロビーは 2〜10 人です。1 人では試合が始まらないので、待機画面のまま止まって見えます。人数が集まるまで待つか、時間帯を変えてください。
装備画面で「Ammo not full.」と出ていると出撃できません。この表示は弾薬が満タンではないという意味なので、兵装を選び直すか、弾薬を補充してから Ready を押します。
チャットはモデレーション付きです。不適切な語を含む名前を付けると、入室時に弾かれることがあります。
04
操作が効かない
- Esc を押すとカーソルが戻ります。逆に、メニューを閉じたあとは一度ゲーム画面をクリックしてフォーカスを戻してください。
- 照準は中央の敵に自動で寄ります。狙った敵に吸い付かないときは、その敵が画面の中央から外れています。
- 潜水艦は深度をスライダーで決めます。スライダーを動かしていないと、意図した深さになりません。
- キー割り当てはゲーム内で変更できるか未確認です。変更したい場合は、ブラウザの拡張ではなくゲーム側の設定を探してください。
05
音が出ない・重い
ブラウザは操作があるまで音を出さない仕様です。画面を一度クリックしてから確認してください。タブがミュートになっている場合もあります。
端末が熱いとフレームが落ち、照準の追従が遅れます。冷却できる場所で、他のタブを閉じて遊ぶのが現実的です。
画面サイズを大きくすると描画負荷が上がります。ブラウザのウィンドウを小さくする(ただし横向きは維持する)と軽くなることがあります。